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魔法介绍

  魔法指南:

  魔法学习价格为消耗魔法点数x1000金币:

  火系:

  普通:

  光明之火torchlight

  消耗1点mp

  可以增加队伍在黑暗中的视野。

  普通:持续时间为1小时x火系魔法技能等级

  专家:更加明亮

  大师:达到最亮的程度

  宗师:恢复时间减少

  霹雳火焰firebolt

  消耗2点mp

  发射一道火箭攻击敌人,伤害力为(1-3)x火系魔法技能等级。初期的攻击法术。

  普通:缓慢恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  御火奇术fireresistance

  消耗3点mp

  使本方队伍中所有角色抵抗火系魔法的伤害力,魔法持续时间为(火系魔法技能等级x1)小时。

  普通:提高点数为(火系魔法技能等级x1)

  专家:提高点数为(火系魔法技能等级x2)

  大师:提高点数为(火系魔法技能等级x3)

  宗师:提高点数为(火系魔法技能等级x4)

  赤焰光环fireaura

  消耗4点mp

  使你一件普通兵器具有火焰的特性,增强对敌人的打击力,魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)小时。

  普通:使武器具有1-6点的火系伤害力

  专家:使武器具有2-12点的火系伤害力

  大师:使武器具有3-18点的火系伤害力

  宗师:使武器永久具有3-18点的火系伤害力

  专家:

  攻击加速haste

  消耗5点mp

  加快所有角色的速度,使本方队员攻击恢复时间减短。魔法效果消失后队员的状态会变为虚弱。

  专家:魔法持续时间为1小时+(1x火系魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为1小时+(3x火系魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为1小时+(4x火系魔法技能等级)分钟

  连珠火球fireball

  消耗8点mp

  火球发射击中目标后会产生爆裂的效果,周围的生物都会受到伤害,如果你离敌人很近的话,也会受到火球的伤害。伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。

  专家:中等恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  烈火爆雷firespike

  消耗10点mp

  在地上放置火钉,敌人碰到就会受伤。

  专家:最多可放置5个火钉,每个火钉可以造成(1-6)x火系魔法技能等级的伤害

  大师:最多可放置7个火钉,每个火钉可以造成(1-8)x火系魔法技能等级的伤害

  宗师:最多可放置9个火钉,每个火钉可以造成(1-10)x火系魔法技能等级的伤害

  大师:

  怒火焚身immolation

  消耗15点mp

  在你队伍的周围产生一团非常热的火焰,火焰将对接近你的敌人产生伤害。魔法伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。

  大师:魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为(10x火系魔法技能等级)分钟

  流星火雨meteorshower

  消耗20点mp

  召唤燃烧的火石从天空而降,打击大范围的生物,每个火石可造成8+(1x火系魔法技能等级)的伤害。这个魔法只能在室外使用。

  大师:中等恢复,可召唤16颗火石

  宗师:更快恢复,可召唤20颗火石

  地狱烈焰inferno

  消耗25点mp

  对视野内的所有生物造成伤害。伤害力为12+(1x火系魔法技能等级)。这个魔法只能在室内使用。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复

  宗师:

  烈火威弹incinerate

  消耗30点mp

  对敌方单体进行打击,伤害力极大,是攻击单体中威力最大的。伤害力为15+(1-15)x火系魔法技能等级。

  气系:

  普通:

  魔力神眼wizardeye

  消耗1点mp

  能够探测附近怪物的位置,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时

  普通:只能显示地形和怪物

  专家:显示宝物

  大师:显示所有值得注意的地方

  宗师:不需要消耗mp即可使用

  凌空飞降featherfall

  消耗2点mp

  减缓团队人员从高处落下的速度,从而不造成伤害。

  普通:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x5)分钟

  专家:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x10)分钟

  大师:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时

  宗师:更快恢复

  御气奇术airresistance

  消耗3点mp

  增强队员的空气魔法防御力,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时。

  普通:提高点数为(空气魔法技能等级x1)

  专家:提高点数为(空气魔法技能等级x2)

  大师:提高点数为(空气魔法技能等级x3)

  宗师:提高点数为(空气魔法技能等级x4)

  遍地开花sparks

  消耗4点mp

  发射数道电花向四周扩散,一直到它们击中目标或能量耗尽。每道电花的伤害力为2+(空气魔法技能等级x1)。

  普通:中等恢复,发射3道电花

  专家:更快恢复,发射5道电花

  大师:更快恢复,发射7道电花

  宗师:最快恢复,发射9道电花

  专家:

  神奇跳跃jump

  消耗5点mp

  可以使你的队伍一跃跳上很高的地方

  专家:中等恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  护体神盾shield

  消耗8点mp

  能降低队伍遭到敌方远程攻击的伤害。

  专家:魔法持续时间为1小时+(5x空气魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为1小时+(15x空气魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为1小时+(1x空气魔法技能等级)小时

  霹雳闪电lightningbolt

  消耗10点mp

  伤害力为(1-8)x空气魔法技能等级。

  专家:中等恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  大师:

  隐身奇术invisibility

  消耗15点mp

  使队伍暂时隐身,怪物无法看到你。但如果做出攻击或者施法的行为,该魔法将自然解除。

  大师:魔法持续时间为(10x空气魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时

  雷鸣爆弹implosion

  消耗20点mp

  伤害力为10+(1-10)x空气魔法技能等级。

  大师:中等恢复。

  宗师:更快恢复。

  飞行奇术fly

  消耗25点mp

  能使队伍飞行,不受地形的限制,不过队伍在天空中的时间每过5分钟,施法者的mp就要多消耗1点。在空中飞行速度比在地上跑要快的多,使用这个法术可以使你的游戏速度加快,爬山再也不用靠跳跃术了。

  大师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时。

  宗师:飞行时不消耗魔力值。

  宗师:

  群星飞落starburst

  消耗30点mp

  召唤二十颗陨星来打击地面上的怪物,范围和伤害力都极大的法术。每颗天堂之星可造成(20+1x空气魔法技能等级)的伤害力。这个法术只能在室外使用。

  水系:

  普通:

  催醒奇术awaken

  消耗1点mp

  唤醒沉睡中的队员

  普通:被魔法催眠的队员就要在(3x水系魔法技能等级)分钟内才能唤醒。

  专家:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)小时内才能唤醒。

  大师:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)天内才能唤醒。

  宗师:更快恢复。

  毒液喷发poisonspray

  消耗2点mp

  发射毒液攻击敌方生物,百发百中,伤害力为2+(1-2)x水系魔法技能等级。

  普通:缓慢恢复,发射1束毒液

  专家:更快恢复,发射3束毒液

  大师:更快恢复,发射5束毒液

  宗师:最快恢复,发射7束毒液

  御水奇术waterresistance

  消耗3点mp

  使本方队伍中所有角色抵抗水系魔法的伤害力,魔法持续时间为(水系魔法技能等级x1)小时。

  普通:提高点数为(水系魔法技能等级x1)

  专家:提高点数为(水系魔法技能等级x2)

  大师:提高点数为(水系魔法技能等级x3)

  宗师:提高点数为(水系魔法技能等级x4)

  霹雳寒冰icebolt

  消耗4点mp

  发射冰箭攻击敌人,伤害力为(1-4)x水系魔法技能等级。

  普通:缓慢恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  专家:

  凌波微步waterwalk

  消耗5点mp

  可以使队伍在水上行走,不过队伍在水上的时间每过20分钟,施法者的mp就要多消耗1点。

  专家:魔法持续时间为(10x水系魔法技能等级)分钟。

  大师:魔法持续时间为(1x水系魔法技能等级)小时。

  宗师:水上行走时,法力不再会被吸走

  魔力填充rechargeitem

  消耗8点mp

  对法杖进行魔法充电,但使用魔法后物品的魔法使用次数会下降。

  专家:下降的幅度为50%-1%x水系魔法技能等级

  大师:下降的幅度为30%-1%x水系魔法技能等级

  宗师:下降的幅度为20%-1%x水系魔法技能等级

  酸弹飞射acidburst

  消耗10点mp

  攻击敌人单体的法术,伤害力为9+(1-9)x水系魔法技能等级。

  专家:中等恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  大师:

  天赋魔力enchantitem

  消耗15点mp

  可以把一件普通的物品变为具有魔法力的物品,使其具有附加效应。点化物品成功的机率为10%x水系魔法技能等级。

  大师:中等强度点化

  宗师:高强度点化

  时空之门townportal

  消耗20点mp

  可以把队伍传送到你已经访问过的任何城镇,法术成功的机率为10%x水系魔法技能等级。这个魔法在有怪物接近你的时候无法使用。

  大师:在有敌人接近时无法使用

  宗师:使用不受限制

  寒冰爆裂iceblast

  消耗25点mp

  向前方发射出一个冰球,在击中目标后冰球会炸裂为多个碎片向周围散开。每个冰碎片的伤害力为12+(1-3)x水系魔法技能等级。

  大师:中等恢复并产生7个碎片

  宗师:更快恢复并产生9个碎片

  宗师:

  时空道标lloyd’sbeacon

  消耗30点mp

  可以在任意地点设置道标,以后可以随时回来。一共可以设置5个道标,每个道标的持续时间为(1/水系魔法技能等级)星期。

  土系:

  普通:

  晕眩重击stun:

  消耗1点mp

  释放一个冲击波打击敌人,可以将敌人打退几格。

  普通:普通效果

  专家:更强效果

  大师:更强效果

  宗师:最强效果

  迟缓**slow:

  消耗2点mp

  使敌人的移动速度减半和恢复时间加倍。

  普通:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)分钟

  专家:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x5)分钟

  大师:使敌人速度减为1/4

  宗师:使敌人速度减为1/8

  御土奇术earthresistance:

  消耗3点mp

  使本方队伍中所有角色抵抗土系魔法的伤害力,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)小时。

  普通:提高点数为(土系魔法技能等级x1)

  专家:提高点数为(土系魔法技能等级x2)

  大师:提高点数为(土系魔法技能等级x3)

  宗师:提高点数为(土系魔法技能等级x4)

  致命毒蜂:

  消耗4点mp

  召唤一群毒蜂去攻击敌方一个单体目标,伤害力为5+(1-3)x土系魔法技能等级。

  普通:缓慢恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  专家法术

  护体石肤stoneskin:

  消耗5点mp

  增加本方部队中一个角色的护甲等级,增加的幅度为5+1×土系魔法技能等级。

  专家:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x5)分钟

  大师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x15)分钟

  宗师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x1)小时

  旋转飞镖blades:

  消耗8点mp

  发射一个旋转的飞刃打击一个敌人。伤害力为(1-9)x土系魔法技能等级。

  专家:中等恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  解除石化stonetoflesh

  消耗10点mp

  可以使被石化的伙伴恢复正常,在对付美杜莎时很有用。

  专家:有效时间为(土系魔法技能等级x1)小时

  大师:有效时间为(土系魔法技能等级x1)天

  宗师:没有时间限制

  大师法术

  巨石轰击rockblast:

  消耗15点mp

  发射出一个巨大的魔法石攻击敌人,击中目标后会炸裂,伤害周围所有的生物。伤害力为(1-8)x土系魔法技能等级。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复

  隔空取物telekinesis:

  消耗20点mp

  允许你隔空取物,还可以进行打开箱子、开门,拿取物体等动作。这个法术在mm6中可不是属于土系魔法的,而且是个顶级魔法。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复

  死亡之花deathblossom:

  消耗25点mp

  向天空中放射出一个魔法巨石,当巨石落地会产生巨大的爆炸力,伤害力为20+土系魔法技能等级x1。这个魔法只能在室外使用。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复,双倍效应

  宗师法术

  力压千钧massdistortion:

  消耗30点mp

  给敌方单体造成巨大的内部伤害,伤害力为敌方生物的(25%+2%x土系魔法技能等级)的生命点数。

  肢体:

  普通:

  治愈虚弱cureweakness

  消耗1点mp

  可以治疗队伍中状态虚弱的队员。

  普通:虚弱的队员必须在(3x肢体魔法技能等级)分钟内治疗才有效

  专家:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效

  大师:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

  宗师:没有时间限制

  疗伤**heal

  消耗2点mp

  恢复hp的法术,随着肢体魔法等级的提高效果也越来越好。这个魔法还可以治疗友军,在野外作战时经常会遇见一些守卫在和敌人交战,可以适当的为他们补一下血。

  普通:恢复点数为5+2x肢体魔法技能等级

  专家:恢复点数为5+3x肢体魔法技能等级,并可以远程使用

  大师:恢复点数为5+4x肢体魔法技能等级

  宗师:恢复点数为5+5x肢体魔法技能等级

  肢体防御bodyresistance

  消耗3点mp

  使本方队伍中所有角色抵抗肢体魔法的伤害力,魔法持续时间为(肢体魔法技能等级x1)小时。

  普通:提高点数为(肢体魔法技能等级x1)

  专家:提高点数为(肢体魔法技能等级x2)

  大师:提高点数为(肢体魔法技能等级x3)

  宗师:提高点数为(肢体魔法技能等级x4)

  魔法伤害harm

  消耗4点mp

  一种特殊的魔法伤害。伤害力为8+(1-2)x肢体魔法技能等级。

  普通:缓慢恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  专家:

  **重生regeneration

  消耗5点mp

  对己方队员使用,使本方队员随着时间不断恢复hp点数。魔法持续时间为(1′肢体魔法技能等级)小时。

  专家:缓慢恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  疗毒妙方curepoison

  消耗8点mp

  可以治疗队伍中状态为中毒的队员。

  专家:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效

  大师:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

  宗师:没有时间限制

  重拳出击hammerhands

  消耗10点mp

  可以使你在战斗中徒手攻击对方,不过伤害力并不高,等于角色不装备武器时的徒手伤害力。

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:魔法影响所有队员

  大师:

  治愈疾病curedisease

  消耗15点mp

  可以治疗队伍中状态为生病的队员。

  大师:生病的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

  宗师:没有时间限制

  抗魔奇术protectionfrommagic

  消耗20点mp

  使队伍中的所有队员在受到攻击时不会产生中毒、疾病、石化、麻痹和虚弱的状态。对付牛魔王、美杜莎、泰坦等怪物时必备法术。

  大师:魔法持续时间为(1×肢体魔法技能等级)小时

  宗师:使队员不受即死和灰飞烟灭的影响

  魔法神拳flyingfist

  消耗25点mp

  发射出威力巨大的拳头打击敌人,伤害力为30+(1-5)x肢体魔法技能等级。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复

  宗师法术

  疗伤圣法powercure

  消耗30点mp

  恢复队伍中所有队员的hp,恢复点数为10+5x肢体魔法技能等级。

  心智:

  普通:

  驱逐恐惧removefear

  消耗1点mp

  可以治疗队伍中状态为恐惧的队员

  普通:恐惧的队员必须在(3x精神魔法技能等级)分钟内治疗才有效

  专家:恐惧的队员必须在(1x精神魔法技能等级)小时内治疗才有效

  大师:恐惧的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效

  宗师:没有时间限制

  惊心动魄mindblast

  消耗2点mp

  发射一个精神的冲击波打击敌人,伤害力为3+(1-3)×精神魔法技能等级。

  普通:缓慢恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  心智防御mindresistance

  消耗3点mp

  使本方队伍中所有角色抵抗精神魔法的伤害力,提高点数为(精神魔法技能等级x1)。魔法持续时间为(精神魔法技能等级x1)小时。

  普通:提高点数为(精神魔法技能等级x1)

  专家:提高点数为(精神魔法技能等级x2)

  大师:提高点数为(精神魔法技能等级x3)

  宗师:提高点数为(精神魔法技能等级x4)

  心灵感应telepathy

  消耗4点mp

  可以得知敌人身上有多少钱和有什么物件。

  普通:缓慢恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  专家:

  消除敌意charm

  消耗5点mp

  消除生物对你的敌对态度,但它一旦遭到攻击魔法的效应就会消失。

  专家:魔法持续时间为(5×精神魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为(10×精神魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间一直到你离开当前地图

  治疗麻痹cureparalysis

  消耗8点mp

  可以治疗队伍中状态为麻痹的队员。

  专家:被麻痹的队员必须在(1x精神魔法技能等级)小时内治疗才有效

  大师:被麻痹的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效

  宗师:没有时间限制

  丧心病狂berserk

  消耗10点mp

  使敌方的一个生物失去控制,疯狂攻击离它最近的生物。

  专家:魔法持续时间为(5×精神魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为(10×精神魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为(1×精神魔法技能等级)小时

  大师:

  凶神恶煞massfear

  消耗15点mp

  使在队伍视野内的生物呈恐惧状态,会四散逃跑,但其一受到攻击则立刻恢复敌对状态。

  大师:魔法持续时间为3+(5×精神魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为(5×精神魔法技能等级)分钟

  治愈痴狂cureinsanity

  消耗20点mp

  可以治疗队伍中状态为痴狂的队员。

  大师:痴狂的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效

  宗师:没有时间限制

  魂飞魄散psychicshock

  消耗25点mp

  释放出威力巨大的精神冲击波伤害敌人,伤害力为12+(1-12)×精神魔法技能等级。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复

  宗师:

  心灵控制enslave

  消耗30点mp

  可以使一个生物受自己的控制,魔法持续时间为(10×精神魔法技能等级)分钟。受控制的生物会攻击对队伍有敌意的怪物,即使己方队员对这个生物造成了伤害,魔法效应依然存在。此魔法无法影响不死系生物。

  灵魂:

  普通:

  探知生命detectlife

  消耗1点mp

  可以使你知道当前敌人还有多少hp

  普通:魔法持续时间为(10×心灵魔法技能等级)分钟

  专家:魔法持续时间为(30×心灵魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为(1×心灵魔法技能等级)小时

  宗师:展示魔法

  圣灵佐佑bless

  消耗2点mp

  提升角色的近距离和远程攻击指数,使队员在战斗中更容易击中对方。提升的幅度为5+1×心灵魔法技能等级。

  普通:魔法持续时间为1小时+(5×心灵魔法技能等级)分钟

  专家:魔法影响全部队员

  大师:魔法持续时间为1小时+(15×心灵魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为1小时+(1×心灵魔法技能等级)小时

  天赐神运fate

  消耗3点mp

  对本方队员使用可以增加角色攻击的成功率,对敌人使用可以降低敌人攻击你的成功率。但这个魔法的持续时间很短,一旦敌人攻击你魔法就会消失,或者5分钟后这个魔法会自动消失。

  普通:影响的攻击点数为20+1×心灵魔法技能等级

  专家:影响的攻击点数为20+2×心灵魔法技能等级

  大师:影响的攻击点数为20+3×心灵魔法技能等级

  宗师:影响的攻击点数为20+4×心灵魔法技能等级

  驱散亡灵turnundead

  消耗4点mp

  可以使视野范围内的不死系生物逃跑,但它们受到攻击后会重新攻击你,魔法持续时间为(3+1×心灵魔法技能等级)分钟。

  普通:魔法持续时间为3分钟+(1×心灵魔法技能等级)分钟

  专家:魔法持续时间为3分钟+(3×心灵魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为3分钟+(5×心灵魔法技能等级)分钟

  宗师:更快恢复

  专家:

  驱魔除咒removecurse

  消耗5点mp

  可以消除队伍中状态为诅咒的队员。

  专家:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)小时内治疗才有效

  大师:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)天内治疗才有效

  宗师:没有时间限制

  天神护体preservation

  消耗8点mp

  可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那么这个队员就会死去。

  专家:魔法持续时间为1小时+(5×心灵魔法技能等级)分钟

  大师:魔法影响全部队员

  宗师:魔法持续时间为1小时+(15×心灵魔法技能等级)分钟

  天赐神力heroism

  消耗10点mp

  增加队伍中所有队员的伤害力,增加的伤害力为5+1×心灵魔法技能等级。

  专家:魔法持续时间为1小时+(5×心灵魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为1小时+(15×心灵魔法技能等级)分钟

  宗师:魔法持续时间为1小时+(1×心灵魔法技能等级)小时

  大师:

  灵魂移位spiritlash

  消耗15点mp

  对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为10+(2-8)×心灵魔法技能等级。打击生物必须离队伍非常近。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复

  死而复生raisedead

  消耗20点mp

  可以使队伍中已经死亡的队员复活,但被复活队员的状态为虚弱。

  大师:魔法必须在(1x心灵魔法技能等级)天内使用才有效

  宗师:没有时间限制

  分享生命sharedlife

  消耗25点mp

  把所有队员的生命点数集在一起平分,集结的生命点数为所有队员的基本生命点数+额外hp点数。

  大师:增加额外生命点数为3×心灵魔法技能等级

  宗师:增加额外生命点数为4×心灵魔法技能等级

  宗师:

  转世重生resurrection

  消耗30点mp

  任何时候都可以把状态为形神俱灭的的队员拯救回来,但复生的队员的状态为虚弱。

  光明:

  普通:

  光明之焰lightbolt

  消耗5点mp

  对单个敌人发射光明之焰。伤害力为(1-4)×光明魔法技能等级。不死系生物伤害加倍。

  普通:中等恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  亡灵杀手destroyundead

  消耗10点mp

  专门打击不死系生物,攻击单一目标,,为(1-16)×光明魔法技能等级。

  普通:中等恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  驱散魔法dispelmagic

  消耗15点mp

  将视野范围内怪物所带来的魔法正面、负面效应全部驱散。

  普通:中等恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  定身**paralyze

  消耗20点mp

  可以使一个敌人暂时无法移动和攻击。麻痹过程中,被攻击对象无法还击。魔法持续时间为(3×光明魔法技能等级)分钟。

  普通:中等恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  专家:

  元素召唤summonelemental

  消耗25点mp

  召唤光明元素来帮助作战,直到它被消灭或魔法效应消失。召唤的元素可以有效的帮你吸引一部分火力。

  专家:召唤低级光明元素,魔法持续时间为(5×光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤1个元素来作战。

  大师:召唤中级光明元素,魔法持续时间为(15×光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤3个元素来作战。

  宗师:召唤高级光明元素,每次只能召唤5个元素来作战。

  天佑一日dayofthegods

  消耗30点mp

  提升所有队员的属性值。

  专家:增加的点数为3×光明魔法技能等级。

  大师:增加的点数为4×光明魔法技能等级。

  宗师:增加的点数为5×光明魔法技能等级。

  神明护体dayofprotection

  消耗40点mp

  使所有队伍在遭到空气、土系、火系、水系、肢体、心灵、精神魔法攻击时伤害减小,同时还有羽落魔法的保护和巫师之眼魔法的效果。魔法使用次数为4×光明魔法技能等级。

  大师:增加的各项抵抗力的点数为4×光明魔法技能等级

  宗师:增加的各项抵抗力的点数为5×光明魔法技能等级

  大师:

  死亡之光prismaticlight

  消耗35点mp

  只能在室内使用,攻击视野范围内的所有生物,伤害力为25+1×光明魔法技能等级点。

  大师:中等恢复

  宗师:更快恢复

  神佑一时hourofpower

  消耗45点mp

  使所有队员的状态为加速、神力相助、气体盾牌、石皮和祝福。魔法使用次数为4×光明魔法技能等级。

  大师:各项魔法产生4×光明魔法技能等级的效应

  宗师:各项魔法产生5×光明魔法技能等级的效应

  聚光魔球sunray

  消耗50点mp

  将太阳的光线集中起来照射一个敌人,伤害力为20+(1-20)×光明魔法技能等级。这个魔法只能在室外并且白天使用。

  大师:缓慢恢复

  宗师:中等恢复

  宗师:

  普渡众生divineintervention

  消耗55点mp

  恢复队伍所有队员的hp和mp,解除所有不利的状态,一天只能使用3次,但寿命会衰老10年。

  黑暗:

  普通:

  起死回生reanimate

  消耗10点mp

  把一个死去生物的尸体变为一具僵尸,可以再次将其消灭,当队伍离开地图时僵尸也会自动消失。

  普通:复活的僵尸的hp点数为20×黑暗魔法技能等级

  专家:复活的僵尸的hp点数为30×黑暗魔法技能等级

  大师:复活的僵尸的hp点数为40×黑暗魔法技能等级

  宗师:复活的僵尸的hp点数为50×黑暗魔法技能等级

  毒云笼罩toxiccloud

  消耗15点mp

  向前方缓慢的散布毒云,打击前方的怪物。伤害力为25+(1-10)×黑暗魔法技能等级。

  普通:中等恢复

  专家:更快恢复

  大师:更快恢复

  宗师:最快恢复

  嗜血武器vampiricweapon

  消耗20点mp

  点化一件武器使其具有吸血的技能,当你击中对方时可以把伤害对方的生命点数转化为自己的生命点数。

  普通:魔法持续时间为(1×黑暗魔法技能等级)小时

  专家:更快恢复

  大师:最快恢复

  宗师:使兵器永久有吸血功能

  缩身**shrinkingray

  消耗25点mp

  将敌人的身材变小,使对方的伤害力随之减少。魔法持续时间为(5×黑暗魔法技能等级)分钟。

  普通:敌人的身材变为1/2

  专家:敌人的身材变为1/3

  大师:敌人的身材变为1/4

  宗师:使一群敌人同时缩身

  专家:

  钢镖齐射shrapmetal

  消耗30点mp

  向前方发射数个金属碎片,前方的生物都将受到伤害,每个碎片可造成6+(1-6)×黑暗魔法技能等级的伤害力。

  专家:发射5个碎片,更快恢复

  大师:发射7个碎片,更快恢复

  宗师:发射9个碎片,最快恢复

  操纵亡灵controlundead

  消耗35点mp

  可以控制一个不死系生物,被控制的怪物将会攻击对己方部队有敌意的生物,即使队员打击了受控制的怪物,其魔法也不会受到影响。

  专家:魔法持续时间为(3×黑暗魔法技能等级)分钟

  大师:魔法持续时间为(5×黑暗魔法技能等级)分钟,更快恢复

  宗师:魔法持续时间一直到队伍离开当前地图,最快恢复

  同生共死painreflection

  消耗40点mp

  对己方一个队员使用,当怪物攻击了该队员,自己也会遭受同样的伤害。不论敌人是用物理攻击还是魔法攻击。

  专家:魔法持续时间为1小时+(5×黑暗魔法技能等级)分钟

  大师:魔法影响整个部队

  宗师:魔法持续时间为1小时+(15×黑暗魔法技能等级)分钟

  大师:

  嫁祸**sacrifice

  消耗45点mp

  牺牲一个你雇佣的npc的性命,将施法者的hp和mp都恢复到最大,负面魔法也全被解除。使用魔法后队伍声望会大大下降。

  大师:缓慢恢复

  宗师:中等恢复

  神龙吐珠dragonbreath

  消耗50点mp

  伤害力为(1-25)×黑暗魔法技能等级。

  大师:缓慢恢复

  宗师:中等恢复

  末日审判armageddon

  消耗55点mp

  伤害力为50+1×黑暗魔法技能等级。每天使用的次数有限,且必须在室外使用。

  大师:一天只能使用3次

  宗师:一天只能使用4次

  宗师法术:

  惊魂夺魄souldrinker

  消耗60点mp

  这个魔法可以吸取在视野内所有生物的hp,再平均分配给队员。伤害力为25+(1-8)×黑暗魔法技能等级。

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